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[gee说明书] 特殊物品设置
2023-06-22特殊物品设置 物品名称(Name) StdMode Shape Anicount Source 说明 气血石 7 1 0 0 自动增加HP,增加数量为 持久*10 幻魔石 7 2 0 0 自动增加MP,增加数量为 持久*10 魔血石 7 3 0 0 自动增加HP和MP,增加数量…
[gee说明书] Stditem详解
2023-06-22Stditem详解 stditemdb:物品属性修改 1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个对…
[gee说明书] Monster详解
2023-06-22Monster详解 monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了 (1)sid 怪物代号 (2)name 怪物名称 (3)race 行动模式及死亡时的效果代码 race代码…
[gee说明书] 数据库设置天生元素方式
2023-06-22数据库设置天生元素方式 装备 时装 称号 都支持天生元素 显示元素须在M2开启新属性才显示 element: 暴击几率(暴击几率增加 1~100%) element1: 攻击伤害(增加攻击伤害 1~100%) element2: 伤害吸收…
[gee说明书] 盾牌相关设置
2023-06-22Stdmode值12,物品位置16,变量$SHIELD 数据库Stdmode值12,内观和背包和其他装备一样读取DnItems.wil,Items.wil,stateitem.wil (数据库LooKs值和其他装备一样计算) 外观读取Shield.wil Shape从1开始计算…
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