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[GEE/v8引擎] 按比例检测人物血量和增加人物血量
2023-06-24-------------------------------------------------------------------- 检测自身血量百分比 格式:CheckHpPer 操作符(/=/) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比) 例子: #IF CheckHpPer 30 #ACT #SAY 你的血量在总…
[GEE/v8引擎] 改变人物状态
2023-06-24功能: 改变人物状态. 说明: TestStatus 此命令可在M2自定义修改为你需要的命令 示列: TestStatus 0 0 (参数0为状态类型、参加2为时间 0为清空所有颜色) 状态类型颜色: 1 红色 2 蓝色 3 黄…
[GEE/v8引擎] 召唤指定玩家到身边
2023-06-23功能: 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线 格式: RECALLHUMAN 人物名 ;========================================== [@Main] #IF #ACT RECALLHUMAN geeM2 #SAY GEEM2玩家已经到你身边了 ;========================…
[GEE/v8引擎] 强制组队脚本
2023-06-23功能: 强制组队脚本. (@@InPutString @@InPutInteger) [@强制组队] #if #act mov S10 #say 请直接输入对方的游戏角色名称即可强制他跟你组队!/SCOLOR=150\ \ \ 请输入角色名字:/SCOLOR=253点击此处输入名…
[GEE/v8引擎] 获取组队成员数量
2023-06-23获取组队成员数量 GETGROUPCOUNT 变量名 范围(当范围为空或0时,获取所有队员数量,当范围0时,获取队长指定范围内队员的数量) [@GETGROUPCOUNT] #if CheckGroupLeader #act GETGROUPCOUNT P1 sendmsg 6 你…
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