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教程脚本
  • [gee说明书] 将自己的宝宝全部杀死

    2023-07-24
    功能: 将自己的宝宝全部杀死。 格式:KillSlave 是否清尸体(0或空:不清; 1:清)宝宝名称(名字为空或*,清所有宝宝) ;========================================== [@killslave] #IF #ACT KILLSLAVE #say 你的宝…
  • [gee说明书] 取对面角色人物名到变量

    2023-07-24
    功能: 取对面角色人物名到变量 格式: GETPOSENAME 变量名 功能: ================================ [@AddAccountList] #IF#act GETPOSENAME a1 #SAY 对面的人物名:$STR(a1) ================================…
  • [gee说明书] 清除延时移动

    2023-07-24
    功能: 清除延时移动 格式: BREAKTIMERECALL ============================ [@Test] #IF #ACT BREAKTIMERECALL #Say 延时移动已清除 ===========================…
  • [gee说明书] 清除英雄转生数据(即英雄转生后恢复到未转生状态)

    2023-07-24
    功能: 清除英雄转生数据(即英雄转生后恢复到未转生状态) 格式: ;========================================== [@ClearRenewLevel] #IF #ACT H.RestRenewLevel ;==========================================…
  • [gee说明书] 清除人物转生数据(即人物转生后恢复到未转生状态)

    2023-07-24
    功能: 清除人物转生数据(即人物转生后恢复到未转生状态) 格式: ;========================================== [@ClearRenewLevel] #IF #ACT RestRenewLevel ;==========================================…
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