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[GEE/v8引擎] 卧龙山庄配置

卧龙山庄地图代码为 Hero1
 卧龙山庄的小地图代码为:302或者 5001 (5001代表客户端Data\minimap\302.mmap文件 )

打开神秘宝藏NPC命令:OpenDragonBox 宝箱Source值
 也就是打开Boxs文件内的x.txt(支持0-255。如要开启50.txt 请保证前面有0-49.txt否则将无法开启)

MerChant.txt要增加的内容

卧龙/仓库 0135A 7 7 仓库管理员 0 6 0 0 0
 卧龙/小贩 0131A 6 11 小贩 0 3 0 0 0
 卧龙/小贩 0135B 7 6 小贩 0 3 0 0 0
 卧龙/卧龙笔记 3 326 341 卧龙笔记 0 70 0
 卧龙/橙色卧龙古书 HERO1 63 185 橙色卧龙古书 0 71 0
 卧龙/红色卧龙古书 HERO1 192 191 红色卧龙古书 0 72 0
 卧龙/黄色卧龙古书 HERO1 89 141 黄色卧龙古书 0 73 0
 卧龙/绿色卧龙古书 HERO1 147 90 绿色卧龙古书 0 74 0
 卧龙/蓝色卧龙古书 HERO1 219 59 蓝色卧龙古书 0 75 0
 卧龙/空宝箱 HERO1 56 41 33  0 91 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 57 40 44  0 91 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 58 39 55  0 91 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 59 38 66  0 91 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 60 37 77  0 91 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 61 36 88  0 91 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 58 41 88  0 91 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 58 40 88  0 92 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 59 39 88  0 92 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 60 38 88  0 92 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 61 36 88  0 92 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 57 43 99 0 92 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 56 43 11  0 90 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 55 42 22  0 90 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 59 41 22  0 90 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 61 40 22  0 90 0 0 0 0 1
 卧龙/空宝箱 HERO1 62 38 22  0 90 0 0 0 0 1
 卧龙/火龙宝藏 HERO1 61 44 火龙宝藏 2 66 0 0 0 0 1
 卧龙/火龙宝藏 HERO1 62 43 火龙宝藏 3 65 0 0 0 0 1
 卧龙/火龙宝藏 HERO1 64 42 火龙宝藏 3 65 0 0 0 0 1
 卧龙/火龙宝藏 HERO1 60 46 火龙宝藏 3 65 0 0 0 0 1
 卧龙/神秘宝藏 HERO1 63 45 神秘宝藏 3 62 0 0 0 0 1

功能: 显示卧龙山庄书页效果
 格式: OPENBOOKS 序号(0--5)
 说明: 0表示卧龙书页,1-5表示笔迹.
 卧龙笔记-3.txt
 #IF
 CheckLevelEx > 39
 #ACT
 OPENBOOKS 0
 #ELSESAY
 40级以上玩家才可以进入卧龙山庄.

注意:最后点击进入卧龙山庄时会调用此书页所在NPC脚本中的@HeroMap段.
 卧龙笔记-3.txt

[@HeroMap]
 #IF
 #ACT
 MAPMOVE HERO1 215 206
 Give 回城卷 1
 

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